第311章 比较
除了娱乐公司以外,游戏公司这边也是在最近出现了问题。
也不知道从什么时候开始,竟然有不少的玩家投诉凡文倩娱乐娱乐旗下的游戏公司,做出的两款游戏涉嫌抄袭和欺诈。
抄袭就不用说了,那是游戏内容上面的问题,无非就是有人较真的将游戏机制拿出来说事,这帮人说,虽然这两款游戏在目前看来的确是有些创新,可是在游戏机制上,依然是抄袭的别人的。
武侠吃鸡,只是吃鸡游戏换了一个外壳而已,从对枪游戏变成了近战,将玩家手中的武器从各种枪械变成了各种刀枪剑戟,但游戏的整体机制,依然是大逃杀类型。
无非就是将所有的玩家都放在一张地图上,然后让玩家们集体厮杀,并且游戏地图的外围还会出现毒圈,身处毒圈之中的玩家,生命值就会变得越来越低。
而玩家们随着时间的进行,他们能够活动的区域也会越来越小,最后在毒圈和其他玩家的斗争中,最终存活下来的就是胜者。
这么一看,这帮人的说法的确是没有任何问题,毕竟武侠吃鸡依然是吃鸡游戏,大逃杀的框架也存在,而且还是核心机制。
可是,这帮人所说的,也仅仅只是游戏的机制,对于游戏的内容,那可以说是只字不提,很明显,这群人就是在断章取义,或者也可以说是从鸡蛋里面挑骨头,将游戏最不重要的一点拿了出来,然后开始所谓的就事论事。
对于这帮人,不管是公司里的员工还是李凡,都知道肯定是有人在故意抹黑而已,这些人似乎已经形成了规模和团队,每天都有不少的视频账号在网络上抨击,全程就抓着一个点不放,看得李凡都有一种想笑又笑不出来的感觉。
李凡自己也知道,这帮人至少在他们评论的点上是非常正确的,因为他的武侠吃鸡游戏,的确只是一款吃鸡游戏,在游戏的机制上面是没有什么改变的。
而这款游戏真正惊艳的点,其实就在于将传统的枪战游戏变成了近战。
所以,至少在这帮人抨击的这方面,李凡这边没有任何反击的借口。
但事情绝对不能够这么看,总的来说,这款游戏顶多也就是吃鸡游戏的总体机制没有更换,但在其他方面,已经做得足够好了。
游戏中的武器和招式,都取材于真实的武学招式,这不仅能够让玩家感受到更加刺激和爽感的打击感,更是能够在一定程度上弘扬国内的武学文化。
当然,最重要的一点就在于,市面上吃鸡游戏这么多,而且除了李凡他们这一款游戏之外,几乎都是枪战游戏,更是一种换汤不换药的表现。
那么为什么这帮子神经病不去抨击这些乱七八糟的游戏,反倒是对李凡他们这一款游戏耿耿于怀,这一点就非常诡异了。
游戏的机制并不算是一种版权,某一种游戏火了,自然会有其他的跟风者,将其机制借鉴过来,然后在其他方面加以创新。
而其他的游戏,甚至就连枪战游戏的内核都没有更换,无非就是加了一些炫酷的技能什么的,而这些游戏没有人去评价,总有些人就愿意抓着李凡他们的这款游戏说三道四的,这其中如果不是人为的操控,李凡用屁股想都知道不可能。
而且就算是游戏机制有版权,以李凡的谨慎程度,也不可能考虑不到这些问题,真有版权的话,李凡第一时间估计就已经花钱买下来了,根本就不可能给这些没事找事的人留下借口。
总的来说,这肯定就是有人在故意抹黑这款游戏,估摸着就和娱乐公司那边一样,分明就是有人眼红嫉妒或是不爽,在这其中挑事。
而除了武侠吃鸡这款游戏之外,另一款游戏依然受到了不少的人照顾。
有人说,搜打撤这样的模式,其实在很早之前就已经出现了,原创是国外的一款游戏,只是因为那一款游戏比较硬核,仿真程度太高,学习成本也高,所以就劝退了很多玩家。
而且那一款游戏是需要花钱购买的,也就是玩家在游戏的本体上就需要花费一大笔钱,否则连游戏都没办法下载启动,而游戏里的时装和各种皮肤,同样也需要付费,这样的结构,自然更是劝退了一部分财力比较吃紧的年轻玩家。
所以,这帮故意抹黑的人就认为,李凡不过是将别人的游戏照搬过来,然后加以改进,将游戏做得更加简单,使学习成本变低,然后还做成了一款只要有电脑就能玩的免费游戏,所以才抢占到了这一大批市场。
只不过,这样的分析出现之后,网上的舆论倒是成了一边倒的情况。
无数的资深和热爱这款游戏的玩家纷纷反击,说既然学习成本更低,大家自然更加愿意选择没有太大入门难度的一款了。
而且李凡公司的这一款游戏至少是免费的,不需要额外购买游戏本体。
并且这一款游戏还是国内自己的服务器,优化做得也相当不错,画质和画面更是顶级。
如此一来,大家都愿意玩儿这一款游戏也就无可厚非了。
甚至还有更加资深的玩家将两块游戏做了比较,最终发现,李凡公司的这一款游戏,在各方面都是完胜,没有任何失败的理由。
唯一的缺陷,大概也是游戏机制了,毕竟这的确是从另一款游戏的机制上面复刻下来的,可是绝大部分玩家都认为瑕不掩瑜。
毕竟在此之前,很少有玩家知道国外的那一款游戏,他们对这款游戏了解,还是因为李凡公司的这一款游戏。
而到了这个阶段,那些甚至都没有具体玩儿过游戏而无脑抨击的家伙们就恍然发现,自己的行为,好像反倒是给凡文倩娱乐集团做出来的这款游戏打了一个免费的广告。
有了他们的助攻,现在很多不玩儿游戏的人也知道了这件事